《尸恐症治愈记》—作者:莫妄【伊诺克】
最新的学习制度法颁布后,全息网游作为人们生活中必不可少的组成部分,正式纳入了学业评分系统。为了让学员能够充分地在游戏之中,体验古代人类的生活环境,从而锻炼学员的生存技能,继承传统文化,游戏仓一跃成为了每个学员的必备升学礼物。
根据游戏中的个人表现,智脑终端会给出评分,累计评分达到标准线之后,学员就能够拿到一半的学业分。本人,伊诺克斯图亚特,今年十九岁,就是因为这层出不穷的该死的丧尸系列末日网游,晚了整整一年才顺利结业,荣登整个斯图亚特家族笑话榜榜首,久居未下。
而我,此时此刻,正蹲在学院第二次派发的特殊游戏仓前,发呆。没错,就是这样低调忧郁有内涵的动作——发呆!我现在正在面临人生中,最为艰难的一个抉择,是不是应该再次刷新笑话榜的记录,让一次留级变成两次。
按照常规的三年制来计算,每个阶段的学习,一共只有十八个游戏可以选择。出席率(以游戏时间进行十天为标准)到达百分之八十以上,可以直接获得标准学分。作为体能四项属性为渣的废柴,我只能够依靠出席率来保证自己顺利结业。
然而,现实总是残酷的。
楼主呀,太给力了! 谢谢分享
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